...
...
...
...
Когда-то девочка из города Такарадзаки по имени Ироха Тамаки загадала желание, и за это следовало принести некоторую жертву. В общем-то, теперь она была вооружена арбалетом и заполучила способность врачевать раны. Ей приходилось выискивать различные лабиринты, чтобы находить ведьм с целью их уничтожения. Это необходимо для защиты людей, а самой волшебнице такой промысел давался непросто. Зато свое желание Ироха...
Главная героиня пятнадцатилетняя девочка Ироха Тамаки. Она одна из девочек-волшебниц, которая стоит на защите мирного населения от злых сил. Обрести силу в этом мире могут люди, заключающие особый контракт. Однако, в обмен на предоставляемую им силу, волшебницы должны повиноваться своим прямым обязанностям, в которые входит противостояние силам зла. Не многие люди спешат обрести силы, ведь цена слишком велика....
Мир сёги — «игры генералов» — непрост. В этом мире живут люди поистине потрясающие. Каждый день они с фанатизмом сражаются друг с другом на поле боя, которым выступает небольшая деревянная доска, проигрывают и побеждают. И боль от поражения подчас похожа на боль — ту далёкую и обидную — как от удара настоящим мечом. Столько игр позади, столько эмоций, а Рэй, кажется, едва изменился. Он всё тот же угрюмый парень,...
Семнадцатилетний Рэй Кирияма, недавно начавший жить один, не отличается ничем особенным, кроме, разве что, превосходных навыков игры в сёги. Несмотря на обретённую независимость, юноша всё ещё не зрел эмоционально и подростковые проблемы по-прежнему преследуют его в повседневной жизни. Напряжённые отношения с приёмной семьёй и трудности в общении со сверстниками — лишь вершина айсберга. Кажется, шахматная «игра...